五个人到齐也许还能强行一战,只有三个人的话,完全不构成威胁。
每次我们推完一座塔,不在乎杀人多少,直接退走。不给对面支援反击的机会。
调整一下,补满状态,继续按部就班的施行计划。
对面毫无办法,只能看着外塔一个一个被我们拔掉。
这个过程一直持续到对面只剩下高地塔,才有所改观。因为这种情形下,他们已经不需要考虑是抱团还是分散了,高地就那么大点地方,散也散不到哪去。
一种战术失效,当然不能阻挡我们的脚步,是时候施行第二套方案了。
大乔的强大之处,可不是只有拉队友远程支援一种。
她的技能数量也比大部分英雄要多出一个来,总共有4个技能。
其中最核心的是二技能宿命之海和大招漩涡之门。
二技能宿命之海,是在地上丢一个范围法阵,在一段时间之后,可以把队友传回泉水,同时补满生命。
大招漩涡之门,则是可以开启传送门,时限内每个队友会多了一个传送技能,可以自行判断选择是否使用,以传送到大乔开启传送门的位置。
这两个技能分开来看,已经足够强大,合在一起使用,那效果,真的是毁天灭地。
后期大乔什么都不用干,技能CD好了,大招往地上一丢,然后二技能放到团战最激烈的地方,这场团战就赢了一半。
为什么?
你想啊,前排坦克上前吃了对面一大波技能之后,被传送回泉水,连补血的时间都省了,直接点了传送又精神饱满的未来了。
而对面呢,技能交了个精光,血液损失了不少,还得再打一架。
这就不说了,一旦这一架拖得太久,大乔第二个大招CD又好了,那完犊子了。那就是要用一条命来跟对面换三条命。是不是想想都觉得恶心。
所以,职业比赛中,大乔是一个能进ban位的英雄。虽然还不至于达到非ban必选的地步就是了。
之前没有用这一招,是因为第一个方案实施的太过于顺利了,基本上连家都不用回几次。
现在对面龟缩高地,阵容的团战能力要高出我们一大截,硬上强拆危险太大。我们已经奠定了那么大的优势,没有必要冒这个风险。
三路兵线压向高地,让他们慢慢去处理兵线,我们先把主宰拿掉,一方面可以利用战斗力更强的小龙和团队增益来进行接下来的进攻,另一方面也是防止失误之后,被对面找到机会反扑一波。如果被对面团灭还顺便拿了主宰,那么好不容易拉开的差距,会被往回拖一大段距离。这不是我们想要看到的局面。
耐心多等了半分钟,让小龙赶到线上,我们兵分两路,开始发动进攻。
这次我们暂时没有去管中路,因为小龙的存在已经足够了。
程咬金一个人在上路推进,我们其他四个人都前往下路。
之所以这么做,是因为在小小范围的高地上,上下路塔已经是最远的距离了。