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第3章 宝箱收获初次碰撞(第2页)

但林夜没给它们反应时间。

他如同虎入羊群,32点力量带来的不只是攻击力,还有爆发性的速度——力量属性同样影响瞬间爆发和冲刺能力。

铁管挥舞,每一次砸下都有一只怪物重伤或死亡。

裂口兽的利爪划破他的皮肤,留下道道血痕。

血瞳蝠从空中俯冲,超声波冲击让林夜大脑刺痛,短暂眩晕。

但逆境补偿机制始终没有触发。

因为这些攻击,已经不足以构成“致命威胁”。

【你受到裂口兽(成熟体)攻击:生命值-18】

【你受到血瞳蝠超声波冲击:精神伤害-5,眩晕0。5秒】

【你受到石肤猿攻击:生命值-22】

生命值在稳步下降。

但林夜的计算很精准。

他现在的生命值是210点(6级基础170+称号加成40),防御力因为体质提升到了15点(基础9+称号6)。

怪物的单次攻击很难超过30点伤害。

而他的每一次反击,都能造成80点以上的伤害。

“杀!”

林夜完全放弃了防御,以伤换伤。

铁管贯穿一只裂口兽的胸膛,同时硬扛另一只的撕咬。

转身肘击砸碎血瞳蝠的头骨,后背被石肤猿拍中,喉头一甜。

战斗完全陷入血腥的肉搏。

三分钟后。

商场中庭,满地尸体。

十五只怪物,全部死亡。

林夜拄着铁管,单膝跪地,剧烈喘息。

他全身是伤,校服破烂不堪,**的皮肤上布满爪痕和淤青。

生命值:47210

精神力:840

状态:重伤(全属性下降20%),流血(每秒-2HP)

但他在笑。

【战斗结算】

【击杀:石肤猿(普通)×5,裂口兽(成熟体)×7,血瞳蝠×3】

【获得经验值:5×50+7×30+3×30=250+210+90=550】

【等级提升至:7】

【全属性+1,获得5点自由属性点】

【获得杀戮积分:5×80+7×50+3×60=400+350+180=930】

【当前杀戮积分:930+1860=2790】

【掉落:石肤碎块×3,腐蚀腺体×5,血瞳×2,灰色宝箱×1】

金光笼罩。

升级瞬间,所有状态回满!

生命值恢复到220220,精神力回满4040,重伤和流血状态消失!

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